home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 96.lightwave-0115 / 000091_lightwave@garcia.com _Tue Jan 16 13:49:18 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-01-21  |  2KB

  1. Received: from relay7.UU.NET (relay7.UU.NET [192.48.96.17]) by keeper.albany.net (8.7.1/8.7.1) with ESMTP id NAA21688 for <dwarner@albany.net>; Tue, 16 Jan 1996 13:49:15 -0500 (EST)
  2. Received: from garcia.com by relay7.UU.NET with SMTP 
  3.     id QQzyul10499; Tue, 16 Jan 1996 13:45:19 -0500 (EST)
  4. Received: from  (localhost) by garcia.com (5.x/SMI-SVR4)
  5.     id AA05148; Tue, 16 Jan 1996 13:45:37 -0500
  6. Date: Tue, 16 Jan 1996 13:45:37 -0500
  7. Errors-To: dwarner@albany.net
  8. Message-Id: <Pine.SOL.3.91.960116103715.20260A-100000@tintoy.qualcomm.com>
  9. Errors-To: dwarner@albany.net
  10. Reply-To: lightwave@garcia.com
  11. Originator: lightwave@garcia.com
  12. Sender: lightwave@garcia.com
  13. Precedence: bulk
  14. From: Jason Hough <jhough@qualcomm.com>
  15. To: Multiple recipients of list <lightwave@garcia.com>
  16. Subject: Re: games (fwd)
  17. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  18. Status: RO
  19. X-Status: 
  20.  
  21. On Tue, 16 Jan 1996, Andrew Hofman wrote:
  22.  
  23. > >     Gee - There was a small film done with Softimage a while back, I think
  24. > >it was called 'Jurasic Park', but you probrobly never heard of it.. Microsoft
  25. > >now owns SoftImage...
  26. > >
  27. > I believe Alias and possibly Wavefront have also trumpeted their products as
  28. > being used in Jurassic Park. Not to mention the reams of custom code written
  29. > specifically for that film. It would be interesting to know in what mix the
  30. > different packages were used, and how their different strengths were
  31. > applied. Based on each vendor's advertising, the entire film rested solely
  32. > on the merits of this or that product (though upon careful reading, they
  33. > never seem to explicitly state this).
  34.  
  35. >From what I remember, and this is overly simplified:
  36.  
  37. Alias and 3d scanning for the models 
  38. Softimage for the animation
  39. RenderMan and custom software for the final renders
  40.  
  41. I think wavefront was used for the little computer displays of the storm 
  42. clouds coming in, etc., but I could be mistaken.
  43.  
  44. -Jason
  45.  
  46. PS. There is a quick sample from Particle Storm on my web page. it's 
  47. nothing fancy, actually, but what the heck... it looks kinda cool...  :)
  48.  
  49. --------------------------------------------------------------------
  50. Jason Hough jh@qualcomm.com <http://www.qualcomm.com/~jhough>
  51. Project 4gen (PC shoot-em-up): <http://www.ax.com/dindia>
  52. "Despite the name, food stamps are not edible." - Scott Adams
  53. --------------------------------------------------------------------